Aiuto
Come si gioca, e le domande che fanno tutti. Sei bloccato? Chiedi a chi ti ha invitato, oppure scrivici tramite hello@myownlingo.com.
Per iniziare
- Il tuo account. Un nome utente e una password. Il nome utente compare nelle classifiche.
- Il tuo livello. La prima volta che giochi in giapponese scegli un livello CEFR (da A1 a C1). Nel dubbio, stai basso: ogni partita lo sposta. Tocca il livello nella barra in alto per cambiarlo.
- Giocare. La pagina dei giochi elenca 7 giochi con il tuo record in ognuno. Ripasso e grammatica sono nella barra in alto.
Partite e livelli
- Una partita è di otto domande. Lampo dura fino al decimo errore, Coppie fino al terzo e la Griglia di lettere finché il tabellone è vuoto o hai sbagliato tre parole.
- Sopra il 65% la partita dopo è di un livello più difficile; sotto il 35% è di un livello più facile; in mezzo, resta uguale.
- Ogni risposta giusta conta per il tuo livello, con o senza suggerimento. Il suggerimento è gratis; una risposta giusta al secondo tentativo conta per il livello ma vale mezzo punto in classifica. Se lasci una partita a metà, il resto conta come sbagliato.
- Quando il tuo livello ha poco materiale, le domande arrivano dal livello successivo; l'etichetta su ogni domanda dice da quale.
I giochi
- Parola mancante
- In una frase in giapponese manca una particella: は, が, を, に e le altre. Scegli quella giusta. Due tentativi.
- Riordina la frase
- Tocca le parole mescolate di una frase in giapponese per rimetterle in ordine. Tre tentativi.
- Scegli il significato
- Una parola in giapponese e quattro significati. Scegli quello giusto. Due tentativi.
- Scrivi la parola
- Un significato in italiano: scrivi la parola in giapponese. Se è giusta a parte gli accenti vale lo stesso, e vedi come si scrive. Due tentativi.
- Lampo
- Una parola in giapponese e un significato: giusto o sbagliato? Contro il tempo; dieci errori e finisce.
- Coppie
- Trenta tessere: quindici parole in giapponese e i loro significati. Trova le coppie. Tre errori chiudono il tabellone.
- Griglia di lettere
- Sedici tessere con lettere. Per ogni significato componi la parola in giapponese e le sue tessere si girano. Svuota il tabellone. Tre parole sbagliate lo chiudono.
Elementi imparati: quello che sai smette di uscire
- Ogni gioco ricorda le tue risposte elemento per elemento. Rispondi giusto tre volte di fila e quel gioco smette di chiedertelo.
- Un elemento imparato torna una volta dopo 30 giorni (con l'etichetta "ripasso"); se rispondi di nuovo giusto, sparisce per 90 giorni, poi per 365.
- Un errore e torna in circolo. Le risposte dopo un suggerimento non contano per la serie.
- La pagina Progressi mostra a che punto sei, gioco per gioco e livello per livello. "Ricomincia da capo" la azzera.
La sfida di oggi
- Tre giochi al giorno, estratti a mezzanotte, gli stessi tre per tutti. Finisci una partita di ognuno e la giornata è fatta; il punteggio non conta.
- Serie. Ogni giornata fatta aggiunge uno. Oggi resta aperto fino a mezzanotte, quindi la serie di ieri è al sicuro per tutto il giorno.
Ripasso
- Flashcard. Scegli un mazzo, un livello e quante carte. Scegli quale lato è in giapponese; "facile" mette la parte del discorso sul fronte.
- Gira. Tocca la carta (o premi spazio) e di' se la sapevi (← →). Una carta sbagliata torna qualche carta dopo.
- Memoria. Le carte che sai tornano meno spesso (1, 3, 7, 14, 30 giorni); quelle che sbagli tornano presto. Il ripasso non tocca mai le classifiche.
Punteggi e classifica mensile
- La classifica generale fa la media delle ultime partite di ogni gioco, poi la media tra i giochi che hai giocato, così ogni gioco conta allo stesso modo.
- Mensile. Ogni mese di calendario è una gara a sé; chi è in testa alla classifica a fine mese vince.
- Punteggi privati. Toglili dalle classifiche per tutti; restano sulle tue pagine e non si cancella niente.
- Cancellare. "Cancella tutti i miei punteggi" toglie ogni partita che hai giocato in giapponese. Livello e ripasso restano.
Racconti
- Leggere. Storie famose riscritte al tuo livello. Passa sopra o tocca una parola sottolineata per il significato; tocca una frase per la traduzione.
- Lettura ad alta voce. "Leggi ad alta voce" usa la voce in giapponese del tuo browser e illumina la frase che sta leggendo. Tocca due volte una frase per partire da lì.
- Domande. Alla fine controlla cosa hai capito; spunta la casella per averle anche in giapponese.
Domande
- Mi ha dato sbagliato ma avevo ragione.
- Le frasi che si possono riordinare in un'altra frase corretta sono escluse da Riordina la frase, e Parola mancante propone parole dello stesso tipo, ma a volte il contesto ammette due risposte. Mandaci la frase tramite hello@myownlingo.com e verrà corretta.
- Un significato sembra sbagliato.
- Faccelo sapere tramite hello@myownlingo.com; verrà corretto in fretta.
- Posso giocare dal telefono?
- Sì. Ogni pagina si adatta allo schermo del telefono, e se la aggiungi alla schermata Home si apre come un'app.